Eine Initiative der Fachbereiche 4 und 5 mit Unterstützung des Lehrenden Service Centers (LSC)
<aside> <img src="/icons/computer-chip_gray.svg" alt="/icons/computer-chip_gray.svg" width="40px" /> Der "Immersive Technologies Hub" (ITH) an der HTW Berlin ist eine Initiative zur Erforschung und Entwicklung immersiver Technologien. Er unterstützt Lehrende und Studierende bei der Konzeption und Umsetzung von XR-Projekten.
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<aside> <img src="/icons/list-indent_gray.svg" alt="/icons/list-indent_gray.svg" width="40px" /> Index
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Die Erforschung und Entwicklung immersiver Technologien wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Physical Computing und Tangible Interaction hat in den letzten Jahren erhebliche Fortschritte gemacht. Die HTW Berlin hat durch zahlreiche Forschungs- und Kooperationsprojekte aus den Studiengängen Angewandte Informatik, Kommunikationsdesign, Ingenieurwissenschaften, Game Design und Informatik in Kultur und Gesundheit entscheidende Beiträge geleistet und den Diskurs um diese Technologien maßgeblich vorangetrieben.
Es ist mittlerweile klar, dass es sich nicht um technologische Modeerscheinungen handelt. Virtuelle Welten finden Einsatz in Industrie, Kultur und Bildung und haben dort ihren Mehrwert bewiesen. Wie Blockchain-Verfahren und Künstliche Intelligenz werden Immersive Technologien zukünftig integraler Bestandteil unserer Arbeits-, Lern- und Lebenswelt sein.
Der Immersive Technologies Hub (ITH) an der HTW Berlin verfolgt drei zentrale Zielsetzungen: (Eine ausführliche Zusammenstellung der Zielsetzung findet sich hier: Ziele und Aufgaben des Immersive Technologies Hub (ITH))
Forschung
Lehre
Studium